CEI Rankings/ 作品内ランキング
ONE PIECE キャラクター経済ランキング全26キャラクター
ルフィ一強か、それとも。麦わらの一味を経済力で並べる。
世界累計5億部の海賊団。ゾロ、チョッパー、エースたちの経済圏は、人気投票とは違う順位を見せる。
Highest-Earning One Piece Characters — Estimated Annual CEI Value
※ 金額は実売上ではなく、公開情報・市場データ・商品化プレゼンスから年間商流規模として換算した独自推計指標(CEI算定年額/CEI推計)です。 信頼度 A=実額アンカー / B=校正済み推計 / C・D=推計。
- 1モンキー・D・ルフィ商品化ファン熱量B1,024億円
- 2ロロノア・ゾロ商品化ファン熱量B265億円
- 3トラファルガー・ロー商品化ファン熱量B263億円
- 4ナミ商品化ファン熱量B209億円
- 5トニートニー・チョッパー商品化ファン熱量B205億円
- 6ポートガス・D・エース商品化ファン熱量B178億円
- 7サンジ商品化ファン熱量B171億円
- 8ニコ・ロビン商品化ファン熱量B132億円
- 9サボ商品化ファン熱量B89億円
- 10シャンクス商品化ファン熱量B86億円
- 11ボア・ハンコック商品化ファン熱量B69億円
- 12ウソップ商品化ファン熱量B65億円
- 13フランキー商品化ファン熱量B56億円
- 14ブルック商品化ファン熱量B45億円
- 15白ひげ(エドワード・ニューゲート)商品化ファン熱量B39億円
- 16ジュラキュール・ミホーク商品化ファン熱量B39億円
- 17ドンキホーテ・ドフラミンゴ商品化ファン熱量B36億円
- 18ヤマト商品化ファン熱量B28億円
- 19ユースタス・キッド商品化ファン熱量B28億円
- 20サー・クロコダイル商品化ファン熱量B25億円
- 21カイドウ商品化ファン熱量B23億円
- 22ジンベエ商品化ファン熱量B21億円
- 23ウタ商品化映像B20億円
- 24バギー商品化ファン熱量B19億円
- 25シャーロット・カタクリ商品化ファン熱量B13億円
- 26シャーロット・リンリン(ビッグ・マム)商品化出版B1億円
CEI算定年額は商品化・出版・映像・ゲーム・TCG・ファン熱量の複数プールの足し算で推計した年間商流規模。 「主な収益ドライバー」は各キャラクターの寄与プール上位2つ。数値はCEI算定モデルの更新に応じて変動します。
?7プールには何が含まれる?▾
- 1出版Publishing — 単行本・関連書籍など、出版由来の収益。
- 2映像・配信Video — 映画、TVアニメ、配信作品など、映像由来の収益。
- 3ゲームGames — 家庭用ゲーム、アプリ、ゲーム連動などの収益。
- 4商品化・グッズMerchandising — フィギュア、ぬいぐるみ、雑貨、アパレルなどの商品展開。
- 5トレーディングカードTrading Cards — カード商品展開と、カード市場での存在感。
- 6版権・ライセンスLicense — パチンコ・パチスロ、企業利用、包括ライセンスなどの版権収益。
- 7検索・話題性Search / Buzz — 検索、閲覧、ネット上の話題化など、今の注目度を示す代理指標。
補足
- ・「検索・話題性」は実売上ではなく代理指標です。
- ・「商品化・グッズ」も現状は実売上そのものではなく、商品展開の存在感指標を含みます。
- ・「版権・ライセンス」は、キャラ単体の直接売上ではなく、IP全体の版権利用収益をキャラ別に按分する考え方を含みます(パチンコ・パチスロもここに含みます)。
本ランキングは出典明記(CEI調べ/CEI推計)とリンクで自由に引用できます。
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