Momentum

#35·69.1

7D · A65/F35

上位 30.7%
A

Attention (7D)

30.4%

983 PV/週

75

F

Fandom

データなし

Core

#21·70.7

90D · A45/F55

上位 18.4%
A

Attention (90D avg)

1.5K PV/週 (avg)

80

F

Fandom

データなし

CEI Readout

Auto

ブルック は短期 Momentum と長期 Core がほぼ均衡。安定期の典型で、スパイクも急落も観測されていません。

  • ·M: Attention 主導 (A49 · F0)
  • ·C: Attention 主導 (A36 · F0)
  • ·90D avg 比 35.3%(平均を下回る)

※ Momentum / Core スコア関係から機械生成。投資判断の根拠には非対応。

CEI算定年額 内訳

どの市場で稼ぐか(各プールの足し算)

44.9億

CEI推計・年額

各プールを業界の商流・ライセンス還元構造に沿って独立に算定し、足し算したCEI推計値です(実売上ではありません)。 プール名をクリックで 算定方法 へ。信頼度はA〜D。 IP総額をキャラへどう配るかは 配分方法 を参照。 遊技機プールは現在 Research Mode(本反映なし)です。

?7プールには何が含まれる?
  • 1出版Publishing単行本・関連書籍など、出版由来の収益。
  • 2映像・配信Video映画、TVアニメ、配信作品など、映像由来の収益。
  • 3ゲームGames家庭用ゲーム、アプリ、ゲーム連動などの収益。
  • 4商品化・グッズMerchandisingフィギュア、ぬいぐるみ、雑貨、アパレルなどの商品展開。
  • 5トレーディングカードTrading Cardsカード商品展開と、カード市場での存在感。
  • 6版権・ライセンスLicenseパチンコ・パチスロ、企業利用、包括ライセンスなどの版権収益。
  • 7検索・話題性Search / Buzz検索、閲覧、ネット上の話題化など、今の注目度を示す代理指標。

補足

  • 「検索・話題性」は実売上ではなく代理指標です。
  • 「商品化・グッズ」も現状は実売上そのものではなく、商品展開の存在感指標を含みます。
  • 「版権・ライセンス」は、キャラ単体の直接売上ではなく、IP全体の版権利用収益をキャラ別に按分する考え方を含みます(パチンコ・パチスロもここに含みます)。
詳しい算定ルールを見る → Pool Classification Rule

収益源レイヤー

Revenue Source — どの源泉から来る金額か

7源泉とは →
  • 商品化Merchandise24.1億54%
  • ライセンス・協業License・Collaboration7.9億18%
  • 出版Publishing6.3億14%
  • 検索・トレンド代理Search・Trend Proxy4.1億9%
  • ゲームGame2.5億6%

既存の算定プールを収益源カテゴリへ再グルーピングした表示で、合計は算定年額に一致します(足し算は不変)。検索・トレンド代理/版権還元は将来源泉(現状0)。

Secondary Lens · 版権還元推計

IP側に還ると推計される額(このキャラが稼いだ額ではない)

Rights Returnとは →

主指標 · 動かした経済規模

45.0億

CEI算定年額 / Economic Footprint

サブ指標 · IPに還る額

3.8億

推計Rights Return · 還元率 8%

主な還元源:商品化・グッズ 1.2億版権・ライセンス 1.2億出版 0.6億

各プールのフットプリント × 実効版権還元率(出版10%/TCG15%/映像3%等・業界実態にアンカー)。v1推計・料率信頼度B〜D・校正中。主指標(CEI算定年額)を置き換えない別レンズです。算定根拠 →

作品内ポジション

ONE PIECE 内で今どの位置にいるか · 7D 複合 (A65/F35)

  1. #1

    シャンクス

    88.0
  2. #2

    モンキー・D・ルフィ

    86.9
  3. #3

    ロロノア・ゾロ

    80.6
  4. #4

    ナミ

    78.3
  5. #5

    ニコ・ロビン

    76.9
  6. #6

    トニートニー・チョッパー

    74.1
  7. #7

    ウソップ

    72.3
  8. #8

    ブルック

    69.1
  9. #9

    フランキー

    67.2
  10. #10

    ジンベエ

    52.3

ONE PIECE 内で値が観測されているキャラのみ比較対象。amber 強調行が本キャラ。

バズ型 / 地力型

Attention × Fandom のランドスケープ · 点線は中央値

Y 軸
本キャラ同 IP の他キャラ他 IP のキャラ右上 = Star · 左上 = Buzz · 右下 = Fandom · 左下 = Quiet

次のアクション

ブルック を分析した後の動線 · 行動別に棚割り

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Character metadata

初登場
週刊少年ジャンプ 2007年 (スリラーバーク編)

🏆 作品の受賞歴(ONE PIECE)

親IP詳細

ONE PIECE

作品全体の3軸スコア・全キャラクター一覧

Methodology

計測原則 →

CEI のスコア算出方法・データソース

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