CEI Rankings/ 作品内ランキング

鬼滅の刃 キャラクター経済ランキング全22キャラクター

炭治郎か、禰豆子か、柱か。鬼滅経済の主役は誰だ。

Highest-Earning Demon Slayer Characters — Estimated Annual CEI Value

※ 金額は実売上ではなく、公開情報・市場データ・商品化プレゼンスから年間商流規模として換算した独自推計指標(CEI算定年額/CEI推計)です。 信頼度 A=実額アンカー / B=校正済み推計 / C・D=推計。

👑

第1位

竈門炭治郎

ファン熱量商品化信頼度 C

CEI推計

379億円

  1. 1竈門炭治郎C379億円
  2. 2竈門禰豆子C277億円
  3. 3我妻善逸C171億円
  4. 4煉獄杏寿郎C163億円
  5. 5嘴平伊之助C160億円
  6. 6冨岡義勇C155億円
  7. 7胡蝶しのぶC109億円
  8. 8甘露寺蜜璃C73億円
  9. 9時透無一郎C72億円
  10. 10宇髄天元C62億円
  11. 11猗窩座C58億円
  12. 12不死川実弥C48億円
  13. 13伊黒小芭内C44億円
  14. 14悲鳴嶼行冥C43億円
  15. 15栗花落カナヲC38億円
  16. 16鬼舞辻無惨C27億円
  17. 17童磨C21億円
  18. 18不死川玄弥C18億円
  19. 19魘夢C14億円
  20. 20堕姫C11億円
  21. 21C8億円
  22. 22妓夫太郎C4億円

CEI算定年額は商品化・出版・映像・ゲーム・TCG・ファン熱量の複数プールの足し算で推計した年間商流規模。 「主な収益ドライバー」は各キャラクターの寄与プール上位2つ。数値はCEI算定モデルの更新に応じて変動します。

?7プールには何が含まれる?
  • 1出版Publishing単行本・関連書籍など、出版由来の収益。
  • 2映像・配信Video映画、TVアニメ、配信作品など、映像由来の収益。
  • 3ゲームGames家庭用ゲーム、アプリ、ゲーム連動などの収益。
  • 4商品化・グッズMerchandisingフィギュア、ぬいぐるみ、雑貨、アパレルなどの商品展開。
  • 5トレーディングカードTrading Cardsカード商品展開と、カード市場での存在感。
  • 6版権・ライセンスLicenseパチンコ・パチスロ、企業利用、包括ライセンスなどの版権収益。
  • 7検索・話題性Search / Buzz検索、閲覧、ネット上の話題化など、今の注目度を示す代理指標。

補足

  • 「検索・話題性」は実売上ではなく代理指標です。
  • 「商品化・グッズ」も現状は実売上そのものではなく、商品展開の存在感指標を含みます。
  • 「版権・ライセンス」は、キャラ単体の直接売上ではなく、IP全体の版権利用収益をキャラ別に按分する考え方を含みます(パチンコ・パチスロもここに含みます)。
詳しい算定ルールを見る → Pool Classification Rule

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