Momentum

#22·74.4

7D · A65/F35

上位 19.3%
A

Attention (7D)

18.0%

2.6K PV/週

85

F

Fandom

1.3K favs

66

6 日前の値で復活中 (recovery)

Core

#71·36.4

90D · A45/F55

上位 62.3%
A

Attention (90D avg)

データ蓄積中

F

Fandom

1.3K favs

66

CEI Readout

Auto

recovery grace 中 — 6 日前の確定値を流用しています。数字は参考値として扱ってください。

※ Momentum / Core スコア関係から機械生成。投資判断の根拠には非対応。

CEI算定年額 内訳

どの市場で稼ぐか(各プールの足し算)

1,893億

CEI推計・年額

各プールを業界の商流・ライセンス還元構造に沿って独立に算定し、足し算したCEI推計値です(実売上ではありません)。 プール名をクリックで 算定方法 へ。信頼度はA〜D。 IP総額をキャラへどう配るかは 配分方法 を参照。 遊技機プールは現在 Research Mode(本反映なし)です。

?7プールには何が含まれる?
  • 1出版Publishing単行本・関連書籍など、出版由来の収益。
  • 2映像・配信Video映画、TVアニメ、配信作品など、映像由来の収益。
  • 3ゲームGames家庭用ゲーム、アプリ、ゲーム連動などの収益。
  • 4商品化・グッズMerchandisingフィギュア、ぬいぐるみ、雑貨、アパレルなどの商品展開。
  • 5トレーディングカードTrading Cardsカード商品展開と、カード市場での存在感。
  • 6版権・ライセンスLicenseパチンコ・パチスロ、企業利用、包括ライセンスなどの版権収益。
  • 7検索・話題性Search / Buzz検索、閲覧、ネット上の話題化など、今の注目度を示す代理指標。

補足

  • 「検索・話題性」は実売上ではなく代理指標です。
  • 「商品化・グッズ」も現状は実売上そのものではなく、商品展開の存在感指標を含みます。
  • 「版権・ライセンス」は、キャラ単体の直接売上ではなく、IP全体の版権利用収益をキャラ別に按分する考え方を含みます(パチンコ・パチスロもここに含みます)。
詳しい算定ルールを見る → Pool Classification Rule

収益源レイヤー

Revenue Source — どの源泉から来る金額か

7源泉とは →
  • 商品化Merchandise1,192億63%
  • ゲームGame406億21%
  • ライセンス・協業License・Collaboration267億14%
  • 出版Publishing19.6億1%
  • 検索・トレンド代理Search・Trend Proxy8.1億0%
  • 映像・劇場Anime・Film0.5億0%

既存の算定プールを収益源カテゴリへ再グルーピングした表示で、合計は算定年額に一致します(足し算は不変)。検索・トレンド代理/版権還元は将来源泉(現状0)。

Secondary Lens · 版権還元推計

IP側に還ると推計される額(このキャラが稼いだ額ではない)

Rights Returnとは →

主指標 · 動かした経済規模

1,893億

CEI算定年額 / Economic Footprint

サブ指標 · IPに還る額

210億

推計Rights Return · 還元率 11%

主な還元源:トレーディングカード 106億版権・ライセンス 40.1億ゲーム 32.4億

各プールのフットプリント × 実効版権還元率(出版10%/TCG15%/映像3%等・業界実態にアンカー)。v1推計・料率信頼度B〜D・校正中。主指標(CEI算定年額)を置き換えない別レンズです。算定根拠 →

作品内ポジション

ポケットモンスター 内で今どの位置にいるか · 7D 複合 (A65/F35)

  1. #1

    ピカチュウ

    74.4
  2. #2

    イーブイ

    57.9

ポケットモンスター 内で値が観測されているキャラのみ比較対象。amber 強調行が本キャラ。

バズ型 / 地力型

Attention × Fandom のランドスケープ · 点線は中央値

Y 軸
本キャラ位置Buzz 型 (Attention 先行)F 1.3K · A 2.6K
本キャラ同 IP の他キャラ他 IP のキャラ右上 = Star · 左上 = Buzz · 右下 = Fandom · 左下 = Quiet

次のアクション

ピカチュウ を分析した後の動線 · 行動別に棚割り

※ 外部リンクには一部アフィリエイトリンクを含みます (rel="sponsored" 付き)。

Character metadata

初登場
ゲームボーイ『ポケットモンスター 赤・緑』1996年2月

親IP詳細

ポケットモンスター

作品全体の3軸スコア・全キャラクター一覧

Methodology

計測原則 →

CEI のスコア算出方法・データソース

関連商品

ピカチュウポケットモンスター の関連書籍 / 映像・音楽

※ Amazon/楽天等のアフィリエイトを含み、 リンク経由の購入で当サイトが収入を得る場合があります(PR)。 作品名での検索結果に遷移します。

ポケットモンスター の関連商品をすべて見る →