νガンダム
CEI算定年額 内訳
どの市場で稼ぐか(各プールの足し算)
257億
CEI推計・年額
- 商品化・グッズC算定済み77%198億
- 版権・ライセンスC算定済み12%30.4億
- ゲームC算定済み10%26.5億
- 出版B算定済み0%0.8億
- トレーディングカードC推計監視0%0.6億
- 合計 CEI算定年額257億
推計監視メモ(この作品で実測でないプールの根拠)
トレーディングカード(推計監視):アーセナルベース単独売上は非公表。紙の収集型TCGでなくアーケードカードゲーム(sourceType=arcade_card)。年商推計に基づくため低信頼度(confidence low/D相当)。CEIレンジ4-13億。
監視状態(実測/推計監視)の見かた →各プールを業界の商流・ライセンス還元構造に沿って独立に算定し、足し算したCEI推計値です(実売上ではありません)。 プール名をクリックで 算定方法 へ。信頼度はA〜D。 IP総額をキャラへどう配るかは 配分方法 を参照。 遊技機プールは現在 Research Mode(本反映なし)です。
?7プールには何が含まれる?▾
- 1出版Publishing — 単行本・関連書籍など、出版由来の収益。
- 2映像・配信Video — 映画、TVアニメ、配信作品など、映像由来の収益。
- 3ゲームGames — 家庭用ゲーム、アプリ、ゲーム連動などの収益。
- 4商品化・グッズMerchandising — フィギュア、ぬいぐるみ、雑貨、アパレルなどの商品展開。
- 5トレーディングカードTrading Cards — カード商品展開と、カード市場での存在感。
- 6版権・ライセンスLicense — パチンコ・パチスロ、企業利用、包括ライセンスなどの版権収益。
- 7検索・話題性Search / Buzz — 検索、閲覧、ネット上の話題化など、今の注目度を示す代理指標。
補足
- ・「検索・話題性」は実売上ではなく代理指標です。
- ・「商品化・グッズ」も現状は実売上そのものではなく、商品展開の存在感指標を含みます。
- ・「版権・ライセンス」は、キャラ単体の直接売上ではなく、IP全体の版権利用収益をキャラ別に按分する考え方を含みます(パチンコ・パチスロもここに含みます)。
収益源レイヤー
Revenue Source — どの源泉から来る金額か
- 商品化Merchandise199億78%
- ライセンス・協業License・Collaboration30.4億12%
- ゲームGame26.5億10%
- 出版Publishing0.8億0%
既存の算定プールを収益源カテゴリへ再グルーピングした表示で、合計は算定年額に一致します(足し算は不変)。検索・トレンド代理/版権還元は将来源泉(現状0)。
Secondary Lens · 版権還元推計
IP側に還ると推計される額(このキャラが稼いだ額ではない)
主指標 · 動かした経済規模
257億
CEI算定年額 / Economic Footprint
サブ指標 · IPに還る額
18.7億
推計Rights Return · 還元率 7%
各プールのフットプリント × 実効版権還元率(出版10%/TCG15%/映像3%等・業界実態にアンカー)。v1推計・料率信頼度B〜D・校正中。主指標(CEI算定年額)を置き換えない別レンズです。算定根拠 →
12.0
順位: #100·A 65% / F 35%
7.3
順位: #99·A 45% / F 55%
Momentum は直近7日の Attention を強く反映し、 Core は90日平均でスパイクを薄め継続支持を反映します。詳細 →
Momentum 内訳(7D)
Attention (7D)
Wikipedia 週間PV
8
1 PV/週
Fandom
AniList お気に入り数(累積)
—
データなし
注目度推移(Wikipedia ページビュー)
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🏆 作品の受賞歴(機動戦士ガンダム)
市場露出量v0
楽天ヒット商品 (一意)
2
Top ランキング上位での出現件数
露出スコア
65.4
0〜100 (相対比較用)
集計方式
楽天 Ichiba ジャンル別ランキング上位商品のタイトルに、 このキャラ名が含まれるものを集計
Top 寄与商品
- #24[プラモデル・模型]バンダイ PERFECT GRADE UNLEASHED 1/60 νガンダム
- #3[プラモデル・模型]バンダイスピリッツ|BANDAI SPIRITS 1/60 PG UNLEASHED νガンダム用 LEDユニット PG
CEI ランキング (Attention 65% + Fandom 35%) には影響しない、 補助的な キャラ単体経済シグナル 。 「キャラ名がそのまま市場で動いている度合い」 を観測する v0 指標。
親IP詳細
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作品全体の3軸スコア・全キャラクター一覧
Methodology
計測原則 →
CEI のスコア算出方法・データソース
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