CEI Reports · Insights

キャラクター経済レポート

キャラクターを「資産」として捉え、CEI算定年額・商品化プレゼンス・作品経済圏・ファン熱量から 市場の動きを読み解く月次レポートとインサイト。

※ 金額・順位は実売上ではなく、公開情報・市場データから現在の年間商流規模として換算した独自推計指標(CEI算定/CEI推計)です。

2026年7月号 · Monthly2026-06-27

キャラクター経済ランキング月報:経済圏を広げ、推計の「確からしさ」を開く

鋼の錬金術師・ファイナルファンタジー・ゼルダ・原神・セーラームーン——20の経済圏を新たに算定対象へ。さらに各プールが「実測か推計監視か」をキャラクター詳細・6プール展開で開示した。CEI算定年額の分母を広げ、数字の出どころを正直に示した一カ月。

今月の動き分母拾い直し——鋼の錬金術師・ファイナルファンタジー・ゼルダ・原神・ウマ娘・セーラームーンなど、漫画発とゲーム発を横断して20の経済圏を新たに算定対象へ追加。主要IPの取りこぼしを補正し、CEI算定年額の分母を広げた(経済データを持つIPは89→109件へ)。

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2026年6月号 · Monthly2026-06-14

キャラクター経済ランキング月報:今月伸びたIPと、その理由

CEI算定年額ランキング、検索・閲覧が伸びたキャラ(Trend Proxy)、そして「伸びた理由」——商品化・出版・映像・ゲーム・TCG・ファン熱量の寄与を短く整理する月次レポート。

今月の動きレジェンド漫画キャラクター経済ランキングを新設。BLEACH・北斗の拳・ジョジョ・キングダムなど往年の名作24作品を、人気投票でなくCEI算定年額で常設比較できるようにした。

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特集2026-06-11

ウルトラマン60周年:キャラクター経済で見る、60年の経済圏

生誕60周年。歴代ヒーロー・闇に堕ちた戦士・怪獣、そしてソフビ累計1億1126万体——ウルトラマンが築いた経済圏を、CEI算定年額と楽天実測のソフビ流通量で読み解く特集。

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