按分モデル/ 商品化プレビュー

商品化按分モデル プレビュー

実証3号・本反映済み

IP→キャラクター按分モデルを動かす実証3号。対象は商品化=最大部門(最多キャラの主戦部門)、 試作IPは ONE PIECE(商品プール総額 1,172億)。 検証で麦わらの一味すらウソップ・フランキー・ブルックが分母に未登録だったことが金額で見え、本反映に至りました

✅ 本反映完了(2026-06-12): 本検証を経て、未登録だった12体(一味のウソップ・フランキー・ブルック+白ひげ・ミホーク・ドフラミンゴ・キッド・クロコダイル・カイドウ・バギー・カタクリ・ビッグマム)を本登録し、既存14体も統一実測に更新しました。 ルフィ ¥1,217→937億(総合4位)、一味が分母に揃いました。OP商品プール総額(¥1,172億)は不変=他IPに非影響。 下表の「現行」は本反映後の値で、v2と一致しています(=本反映の確認)。

現行の3つの課題 → v2 の対応

  • 母集団の正直さ: 登録14体で商品プール総額を100%配分していたが、未登録の商品化スターが実在した (ウソップ・フランキー・ブルック・白ひげ・ミホーク・ドフラミンゴ…)。 → 本反映で12体を登録し、計26体で分母を構成(一味が揃った)。
  • 計測方式の混在: 現行はカテゴリ別実測と楽天実測が世代混在し、異方式のスコアが直接比較されていた。 → v2は全26体を同一クエリ・同一日2026-06-12)で再計測。
  • 多カテゴリ性: 商品化はフィギュア単軸ではない(チョッパー=ぬいぐるみの王・220件)。 → フィギュア+ぬいぐるみの2軸を、本番実装と同一のCEI基準価格重み (ぬいぐるみ/フィギュア = 0.47)で合成。プラモ・バッジ等はv2.1課題。

v2 の式(統一実測 2026-06-12

露出スコア = フィギュア実測 × 基準価格重み + ぬいぐるみ実測 × 基準価格重み

 クエリ統一: 「ワンピース {名} フィギュア/ぬいぐるみ」(全員に同じscope=同じバイアス)

母集団 = 登録14体 + 未登録12体(分母監査サンプル)

v2寄与 = 商品プール総額 1,172億 × 露出スコア ÷ 全スコア合計

→ Σv2 = 1,172億(足し算の一致)

現行 vs v2(全26行)

本反映後の値。現行=v2に収束(=本反映の確認)。合計はどちらも 1,172億 に一致。【新】は今回の分母拾い直しで本登録した12体。

キャラクター現行v2Δ
モンキー・D・ルフィ353億353億-0.2
トラファルガー・ロー109億109億一致
ロロノア・ゾロ91.1億91.1億一致
トニートニー・チョッパー71.5億71.5億一致
ナミ69.8億69.9億+0.1
ポートガス・D・エース58.2億58.2億一致
サンジ53.6億53.6億一致
サボ40.4億40.4億一致
シャンクス37.6億37.6億一致
ニコ・ロビン37.5億37.5億一致
ボア・ハンコック34.2億34.2億一致
ウソップ29.4億29.4億一致
フランキー25.2億25.2億一致
ブルック20.2億20.2億一致
白ひげ19.4億19.4億一致
ミホーク19.0億19.1億+0.1
ドフラミンゴ17.7億17.7億一致
ヤマト13.8億13.8億一致
ユースタス・キッド13.6億13.6億一致
クロコダイル12.2億12.2億一致
カイドウ11.3億11.3億一致
ジンベエ10.5億10.5億一致
バギー9.2億9.2億一致
ウタ7.7億7.7億一致
カタクリ6.7億6.7億一致
ビッグ・マム0.4億0.4億一致
合計(足し算の一致)1,172億1,172億一致 ✓

読み方 — 実証3号で見えたこと

  • 麦わらの一味の欠けが金額に: ウソップ29.4億・フランキー・ブルックは未登録なのに、登録済みのヤマト・ジンベエ・ウタより大きい商品化規模。一味が分母に揃っていないのは正直さに反する。
  • ルフィ一極集中の緩和: 353億→353億。統一実測でも首位は揺るがないが、現行の集中はやや過大。
  • 多カテゴリの効果: チョッパーはぬいぐるみ220件(全キャラ最大)で2軸合成でも上位維持。ただし現行値より下がる=計測世代差の影響も正直に見える。
  • 商品化されていない事実も出る: ビッグ・マム9件=¥0.4億相当。人気・強さと商品化規模は別、という正直なデータ。

不採用にした式

① 計測時期・方式の異なるスコア(カテゴリ別実測と楽天実測の混在世代)をそのまま比較する

② フィギュア単軸だけで配分する(ぬいぐるみの王チョッパーが過小評価される)

①は同一クエリ・同一日の統一再計測で、②はフィギュア+ぬいぐるみ2軸のCEI基準価格合成で置き換え。 「市場ごとに按分変数が違う」だけでなく、同一市場内でもカテゴリ軸の選び方が結果を変えることの実証。

データの注記(正直に)

  • scope「ワンピース {名}」の統一は、タイトルに「ワンピース」を含まない商品を全員等しく漏らす(統一バイアス=相対比較は保たれる)。
  • プラモ・バッジ・雑貨等の他カテゴリ軸、および26体以外のロングテールキャラは未計上(v2.1課題)。
  • 本ページは検証プレビュー。本番のキャラ詳細・ランキングは未変更。ウソップ・フランキー・ブルック等の本登録(分母の拾い直し)は、本プレビュー確認後に判断