これは人気ランキングではない
市場に商品として出ている量と種類(フィギュア・プラモ・ぬいぐるみ等) をスコア化しています。 だから——
- ガンダムでは、 アムロより「ザク」 が上に来る (= ガンプラ=機体が商流の中心)
- ドラゴンボールでは、 バズではなく商品化実体で悟空が魔人ブウを上回る
キャラクター経済は「人気」 ではなく「商流を生む力」で測る。 これが CEI の見方です。
CROSS-IP · MERCHANDISE VALUE
総合 商品化価値ランキング
作品を横断した商品化価値スコア (= 最大=100)。 商品カテゴリ別件数の積み上げで、 サンプル数に依存しません。
⚠️ これは売上金額ではありません。 商品化の量と種類から算出した指数 (スコア) です。
シリーズ別で見る:ポケモン →
※ 総合は各IP代表1体まで。 全機体/全キャラはシリーズ別ページで。
- 16.2
アンパンマン
アンパンマン · 115,726点
- 22.8
ピカチュウ
ポケモン · 303点
- 31.3
トーマス
きかんしゃトーマス · 23,946点
- 40.9
スーパー戦隊
スーパー戦隊 · 16,750点
- 50.4
しまじろう
しまじろう · 8,211点
BY IP · BREAKDOWN
作品内 商品化プレゼンス
ポケモン
- 1ピカチュウ100
- 2イーブイ39
- 3リザードン31
- 4ミュウ30
- 5ミュウツー20
- 6ルカリオ17
- 7ゲンガー13
- 8レックウザ12
- 9カビゴン10
- 10ゲッコウガ9
- 11ミミッキュ9
- 12サーナイト6
- 13ポッチャマ5
- 14メタモン5
- 15プリン4
- 16ヒトカゲ3
- 17ゼニガメ3
- 18ブラッキー3
- 19フシギダネ3
- 20ニンフィア2
- 21エーフィ2
- 22モクロー2
- 23コダック2
- 24リーフィア2
- 25ブースター2
- 26シャワーズ2
- 27グレイシア1
- 28カイリュー1
- 29サンダース1
- 30ルギア1
- 31ミジュマル1
仮面ライダー
- 1仮面ライダージオウ100
- 2仮面ライダー電王93
- 3仮面ライダーオーズ89
- 4仮面ライダーW87
- 5仮面ライダービルド86
- 6仮面ライダーフォーゼ75
- 7仮面ライダーウィザード74
- 8仮面ライダーゼロワン73
- 9仮面ライダー鎧武73
- 10仮面ライダードライブ71
- 11仮面ライダーエグゼイド70
- 12仮面ライダークウガ65
- 13仮面ライダーガヴ58
- 14仮面ライダーガッチャード56
- 15仮面ライダーゴースト54
- 16仮面ライダー龍騎52
- 17仮面ライダーギーツ48
- 18仮面ライダーキバ44
- 19仮面ライダーセイバー43
- 20仮面ライダーカブト42
- 21仮面ライダーアギト40
- 22仮面ライダーリバイス37
- 23仮面ライダーBLACK37
- 24仮面ライダーディケイド36
- 25仮面ライダーV330
- 26仮面ライダー55528
- 27仮面ライダー響鬼26
- 28仮面ライダー1号25
- 29仮面ライダー剣21
- 30仮面ライダーアマゾン20
- 31仮面ライダーBLACK RX15
- 32仮面ライダーストロンガー14
- 33仮面ライダーX11
- 34仮面ライダースーパー110
- 35スカイライダー6
- 36仮面ライダー2号6
アンパンマン
- 1アンパンマン100
- 2ドキンちゃん5
- 3バイキンマン5
- 4メロンパンナ2
- 5しょくぱんまん1
- 6カレーパンマン1
- 7ロールパンナ1
ウルトラマン
- 1ウルトラセブン100
- 2ウルトラマン(初代)94
- 3ウルトラマンティガ50
- 4ウルトラマンメビウス39
- 5ウルトラマンゼロ33
- 6ウルトラマンダイナ33
- 7ウルトラマンガイア32
- 8帰ってきたウルトラマン31
- 9ウルトラマンギンガ31
- 10ウルトラマンコスモス30
- 11ウルトラマンジード26
- 12ウルトラマンオーブ25
- 13ウルトラマンタロウ24
- 14ゼットン24
- 15ウルトラマンマックス22
- 16バルタン星人21
- 17ウルトラマンアーク21
- 18ウルトラマンネクサス20
- 19ウルトラマンオメガ20
- 20ウルトラマンデッカー20
- 21ウルトラマンレオ19
- 22ウルトラマントリガー17
- 23ウルトラマンブレーザー17
- 24ゴモラ17
- 25ウルトラマンタイガ17
- 26ウルトラマンZ15
- 27レッドキング13
- 28ウルトラマン8012
- 29ウルトラマンベリアル10
- 30エレキング10
- 31キングジョー9
- 32ウルトラマンネオス8
- 33ウルトラマンX7
- 34カネゴン7
- 35メトロン星人6
- 36ウルトラマンエース6
- 37ピグモン5
- 38ガラモン4
- 39ウルトラの父4
- 40ゾフィー4
- 41メフィラス星人4
- 42ウルトラマンパワード4
- 43ウルトラマンヒカリ3
- 44ウルトラマンゼアス3
- 45ダダ2
- 46ウルトラの母2
- 47ザラブ星人2
- 48ウルトラマンキング2
- 49アストラ2
- 50ベムラー2
- 51ウルトラマンリブット1
- 52ウルトラマンレグロス1
- 53ウルトラマングレート1
- 54ウルトラマンジョーニアス1
- 55ウルトラマントレギア1
- 56ダークザギ1
- 57イーヴィルティガ1
- 58カルミラ1
- 59ウルトラマンナイス1
- 60ダークメフィスト1
- 61ウルトラセブン211
- 62ダークファウスト0
- 63ウルトラマンゼノン0
- 64カミーラ0
- 65ウルトラウーマングリージョダークネス0
きかんしゃトーマス
- 1トーマス100
しまじろう
- 1しまじろう100
パウ・パトロール
- 1チェイス100
- 2スカイ93
- 3マーシャル82
カーズ
- 1ライトニング・マックィーン100
スーパー戦隊
- 1スーパー戦隊100
算出方法と注意
- 商品化価値スコア = 商品カテゴリ別件数 (AmiAmi の フィギュア/プラモ/ぬいぐるみ/小物 検索数) × カテゴリ収益重み (= CEI基準価格 × 販売数量係数) の積み上げ。 CEI算定売上 と同一の重みで算定します (= 2 ページ統一)。 売上金額ではありません。
- 作品を横断する絶対量で比較するため、 母集団数の違い (= ポケモン多数 vs 少人数作品) に よる歪みを受けません。 ただし収集カテゴリ・件数は順次拡充中で、 推定を含みます。
- キャラクターは人間に限定せず、 機体 (ザク等)・モンスターも経済エンティティとして扱います。 IP 経済規模は 日本作品経済ランキング を参照。
- この商品化価値スコアを ¥ 換算した CEI算定売上 も公開中です (= 作品経済アンカー × 商品化プール比率 × ラインナップ規模シェア。 実売上ではなく公開基準による独自算定値)。